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戦闘時のアイテムの使い方 |
◆はじめに ここでは、主に戦闘中にアイテムを使うアイテムについて書いていきます。 ファイナルファンタジー2では戦闘中アイテムとして使えるものは、道具屋で買えるもの、「ヘルファイヤー」や「なんきょくのかぜ」といった戦闘のみで使うもの、魔法の本や一部の武器も戦闘中にアイテムとして使うことが出来、全部で79個が戦闘中にアイテムとして使えます。 しかし、戦闘中に装備してないとアイテムは使えず、しかも2個しかアイテムとして持てません。また、特にFC版ではアイテム自体も持てる数が少ないです。そこで、有効なアイテムの使い方を書いていこうと思います。 ◆魔法アイテムと特殊アイテム アイテムを使う上で、知っておかなければならないことは、アイテムは2種類あるということです。使うと「サンダー5」や「クラウダ16」のように使ったときに魔法の名前が出るものを魔法アイテム、「かいふく3」や「たつまき13」のように使った時に魔法でなく特殊攻撃が出るものを特殊アイテムと名づけて説明します。 魔法アイテムは、魔法と同じように知性か精神と装備が影響します。白魔法の名前が出たら精神、黒魔法の名前が出たら知性が影響してきます。そして、表示されたレベルが高いほど効果が高いです。そのため、直接攻撃ばかりのキャラクターでは効果が低くなります。つまり、魔法アイテムは実際にその魔法をそのアイテムの条件で使っていると考えてください。 特殊アイテムは、何の影響を受けないものと思います。これも、レベルが高いほど効果が高いです。レベル16全体への攻撃アイテムで500ダメージ近く与えられます。 ◆アイテムの特徴 アイテムは対象を選ぶことが出来ず、アイテムごとにその効果の対象が決まっています。対象は大きく分けて「敵全体」、「仲間全体」、「使用者のみ」の3つあります。例外として、「まどうしのつえ」は敵単体ですが攻撃対象は選べません。魔法と同じように対象が全体より単体の方が効果が高くなります。WSC版では単体が対象のものは使う相手を選べるようになり使いやすくなっています。特に回復アイテムやエルメスのくつ当りは使用価値がかなり高くなったと思います。 また、例え魔法アイテムを使かったとしても知性や精神は上がりません。 ◆アイテムの耐久度 アイテムは1回一度でなくなるものと何回か使えるものと2種類あります。 複数回使用可のものは、なくなるかどうかは運で決まります。武器以外の詳しい調査はしてませんが10未満でなくなってしまいます。場合によっては一回でなくなります。 武器とひりゅうは特殊であり、なくなる確率はかなり低いです(ホーリーランスは1回でなくなるので注意)。というか、まだなくなるか確認できていません。現在調査したものでは、FC版でマサムネをアイテムとして250回程度使いましたがなくなりませんでした。また、FC版でまどうしのつえか2回なくなりました。他の武器も暇なの時に少し使っているのですがなくなっていません。いずれ詳しい調査をしたいのですがしばらく先になりそうです。なくなった武器があれば情報くれると助かります。 ◆効果的にアイテムを使うには まず、魔法アイテムは先ほどの述べたように知性か精神と装備が影響するので、それぞれの能力がたかいのもに使わせましょう。また、魔法と同じように装備によって効果が妨げられるので、装備はない方が効果が高いです。また、装備のアイテム欄は効果の妨げをしないので戦闘中でも使う前に武器(盾も含む)をアイテム欄に移動させてから、使えば武器によるアイテムの効果の妨げがなくなります。しかし、FC版ではけんじゃのちえやバーサクなどは装備を変えると効果がなくなるものもあるので注意してください。 魔法アイテムの場合は全体的にレベルが高くても対象が全体ものもの多く知性が低ければ効果が低いものが多いです。だから、普段魔法を使っているものがレベルが低い魔法をアイテムで代用するといった使い方をするといいでしょう。また、知性が低いならけんじゃのちえを、精神が低いならせいじゃのこころを使って能力を上げてからアイテムを使うのも効果的です。他にも、知性や精神が高いものがいない場合や状況によっては、初期状態で知性が36あるレオンハルトやFC版では白魔法を使わなくても精神が上がるフリオニールに使わすのも効果的です。 |